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 import com.greensock.*;

 import com.greensock.events.LoaderEvent;

 import com.greensock.loading.*;

 

 //create an ImageLoader:

 var loader:ImageLoader = new ImageLoader("2.jpg", {container:this,  onComplete:onImageLoad,onProgress:aa});

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Tags: 图片加载

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动态文字闪光进场效果AS3类

-文字是动态文字(在这里为演示方便,取的动态随机英文),文字出场类是mcGlow.as,核心效果调用了gs的SplitTextField类(这个类可以把动态字符串分割成单字符,非常有用!)

-飞行效果是我随意写的,可自定义

-文字个体随机颜色可自定义

-推荐一个不错的随机工具类(import index.base.func.Random)

-textGrow.as是主文件

-源主件包为减少体积,未提供greensock类包,请自行到其官网或天地会下载

++++点击这里下载源文件++++

Tags: as3类 文字闪光

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企业:http://www.mjcy.cc/

招聘UI交互设计师:

工作职责:主要负责Flash互动展示以及特效开发。
工作技能:精通falsh代码如(Action script)、Director软件
专业要求:多媒体艺术设计/计算机专业
待遇:年薪3W-8W,五险一金,底薪加提成,需面谈。
 
联系人: 18711034581 小贺 

Tags: 长沙招聘

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练手-图片散布效果

 用了大半天时间写的练手,没写图片载入,可能有点慢

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 答案居然这么简单,就是影片发布位置不能是桌面!

估计是win7或者是360防火墙的功能,禁止直接在桌面生成文件吧。

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公司简介:

湖南森华科技有限公司长期专注于体育彩票相关业务平台与解决方案的研发和运营,公司成员大多具有长期的体彩业务和运营经验,是中国最专业的彩票业相关软件研发团队之一.........

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Tags: 长沙行业招聘

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实用的图片载入容器DisplayObject类

  使用ImageLoader载入图片后,图片默认被装载到一个DisplayObject容器中。可以说,作者已经周全的考虑了图片容器应该拥有的功能点 ,基本上都写全了。我自己在实际开发中,添加了一些新的属性,就直接加到了com.greensock.loading.display.DisplayObject类中。这样,就不用自己从头再新建一个容器类来放置载入的图片。

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Tags: ImageLoader DisplayObject

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为湖南省政府某部门制作国家级PPT

得到一个机会,为省政府某部门美化一个PPT,是用于一个国家级的政府工作汇报的。说是美化,其实就是图片处理、排版、文字调整等工作。

几个制作重点是:

1、内容精练,不允许出现多行段落。

2、字体统一,清楚、大。

3、图片不允许出现重复内容,比如某种作物、某个人,不允许出现2次以上。

4、图片都是使用的高清、能代表湖南形象的专业摄影作品。

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Tags: PPT制作

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用BitmapData类实现的动态毛玻璃效果

 

在蓝色论坛中看到一个网友的问题,结合我前面做农信社项目时的一些经验,写了一个小测试。放上去给大家分享一下,源代码下载点击这里点击下载此文件

package 

{

import flash.events.MouseEvent;

import flash.events.Event;

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Tags: BitmapData 动态模糊

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这个周末最快乐的五件事

 1、堵塞了2天的马桶,在老爸疏通未果的情况下,被我用马桶拔轻易扯通了,很意外!

2、看了很多场NBA呀CBA,马布里呀马布里,老科比呀老科比....
3、把EXCEL进行考勤管理的原理,向老婆做了详细的讲解,很得意呀很得意!
4、最最幸福的,把老X的汽车网站的片头动画,用消息传递的原理,重写了一次。这次,思考的时间,多于调试的时间--原来写程序,思路、结构总的很重要,大方向对了,离目标就不会太远;反之,大方向错了,时间花得再多,也是一团乱麻。
5、我通过“摆摆书架”寄出的书,网友收到了。我因此得到可以再次借阅的权利1次,开心!有很多好书我都想看!
 
前几天和小L的聊天,也很有收获。他告诉我一些标准化编程的方式。
数据层-中间处理(数据)层-外在表现层,我们的AS编程,尤其是逻辑较复杂的项目 ,这种思路很有帮助。

Tags: 编程思路

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源码下载点击这里

以下是我的理解..................................

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Tags: TimelineLite BitmapTileGrid allFrom

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我的GreenSock产品学习计划

近半年来我一直在关注和使用GreenSock的工具类。发现在国内,能系统的认识和使用这个工具类的朋友并不多。多数人只了解这个系列中的tweenlite等有限的几种。我经过半年的学习,已经基本了解了这个工具库的几大产品主线,以及常用API知识。我也定期访问http://forums.greensock.com论坛,查看一些常见问题的解答。另外,http://www.snorkl.tv/这应该是GS作者的一个教程库,我也做了RSS订阅。

其实,GS强大的系列产品,已经囊括了FLASH网站建设和交互的许多常用功能。在此之前,我已经在天地会论坛:9ria.com上写了五六篇推介文章。也在blueidea.com上解答了一些问题。不是自己的水平很高,而是想借此不断的鞭策自己去掌握更多的知识。同时也寻找一些同行的朋友。

以后所有的原创和翻译文章,我会先在自己的这个博客上发表,然后再转载到天地会和其它网站上去。

我计划还会陆续开辟一个Flint粒子系统的子栏目,有时间,再学习一个3D相关的工具类,以完善自己的工具类的知识面。

Tags: greensock

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我本周一直在学习GreenSock的这几款产品,感觉非常实用,因此把掌握到的一些情况跟大家分享一下。我在中文网上也看了一些资料,多数都是针对某一个产品的,不方便搞清全系列的关系,我现在所有看到的东西都是来自其官网:http://www.greensock.com-----首页上这个大动画概括了很多特性,可以好好看看,能回放的。
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开源(免费)产品系列:
TweenMax系列是用来实现对MC的各种缓动效果的。
包括TweenNano、TweenLite、TweenMax三兄弟,实际关系是max包含lite,lite又包含nano,也就是说,这实际上同一个核心,只不过视不同场合而用。nano最小,官网介绍仅为1.6K,即使MAX最大价格也不过区区17.6K--实际上这也是GreenSock所有产品的特性,体积非常小!

TimelineMax系列是用来实现时间轴调度的,可以用来包含子时间轴,可以装载TweenMax全系列生成的时间轴。他同样包含了TimelineLite的最小化产品。稍加学习,与TweenMax相结合,咱也可以写出比美swish的那种变化效果来!

LoaderMax是用来实现预载入效果的,最大特点就是无区别的装入动画、图片、声音、文本及一切你可以想到的需要载入的东西(好长一句话....憋死我了)。我还没时间仔细研究他的方法,不过就网上提供的那个实例看到,他可以完全动态的调整载入次序,并提供了丰富的子进度、总进度属性。
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特色:
我这里说的,不是其官网的介绍,而是我自己一些实际体会。
1、跟其它产品比较,体积很小,这也是GreenSock作者自己颇自豪的一件事。
2、官网有丰富的文档、实例、讨论,非常有利于学习。
API文档很详细(不过API中要是加入更多语法实例就好了)。官网还提供了产品简介、特色、语句实例、初步进度、网友的实做案例讲解等资源--我在学习时是时常在各个页面间跳来跳去。
另外单产品都提供了SWF文件,对同一个产品的各个参数,在一个界面中进行了展示,非常有用。
3、可应用的事件、方法非常多,甚至可以说是复杂。对于运动、时间轴等各个时间段,都提供了接口。比如:onStart、onUpdate、onRepeat、onComplete、onReverseComplete,还可以实现YOYO(来回)、循环、反走、延迟等很多MC运动和时间轴运动。
4、语法简练,可以一句代码控制MC的多个状态,也可以一句控制多个物体。
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版权及会员
作者宣称以上开源产品是不能用于商业产品的(但可以自由下载)。并提供了个人会员和企业会员两大类,数个级别的收费支持。个人可以通过撰写教材给官网的方法,得到作者提供的会员权利。
不过我看了一下,除了会员中的较高级别,其它跟免费使用并无多大区别。不过收费产品中,我看到了一些令人震撼的效果,有钱人不仿一试。
个人会员25、50、99美元;企业会员150、500、1500美元每年。
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网友提供的实例资源:
http://www.greensock.com/learning/
我已经试过了,所有源码随便免费下载!还带讲解!包里一般都已经带有了类库。
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其它:
提供的视频讲解很多放在youtube.com,可自行fanqiang。
官网对IE6支持不太好。
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我学AS3时间不久,很多表达还不太准确,请大家多指正,希望我写到的东西,对大家能有帮助。咳....是不是讲太多了,就此打住。
 

Tags: greensock TweenMax TweenLite TimelineMax LoaderMax

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我搜索了下,还没有关于BlitMask的中文介绍,在GS的官网上,这个类也刚推出没多久。昨天我在GS某作者的博客上发现的示例包,当下来试用了一下,发现不错,推荐给大家。

简言之,这个类主要是用来替代传统的MASK,并且加强了功能。主要特点有:

1、句法简单,参数丰富,一句话生成遮罩并与被遮罩目标绑定,如

var blitMask1:BlitMask = new BlitMask( strip1, strip1.x, strip1.y, strip1.width, 100, false, true, 0xffff00, true);

2、其宣称是进行独立渲染模式,画面平滑、速度快,尤其针对动态文字、上千行的文字等情况。号称“Scroll up to 1000% faster”

 

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Tags: greensock BlitMask 加强遮罩

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