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今天跟一老同学见面聊天。他目前在南方从事手机软件、蓝牙软件的定制开发。其间谈到前端趋势及人才问题。

目前国外的很多运行在手机、平板上的软件,在设计精美度、互动模式方向,都已经做得丰富成熟。但是在国内尤其是在长沙,此类公司及人才都非常缺少。大学根本就不开设这个方向的课程,甚至根本没有此类教师资源(我这个同学的夫人就是大学老师)。在开发者方面,既熟悉界面设计,又熟悉互动编程,而且对使用体验非常了解的人才,更是凤毛麟角,在深圳可以拿到2万以上的高薪。

这也是我追求的未来方向。

Tags: 前端开发 互动开发

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PPT2007的“主题”和“版式”我一直用得很多,但对其内置的那些效果不太感冒。每次又匆匆忙忙的使用,今天终于花了半小时时间,搞清楚了原理。

进入母版编辑以后,几个要点都在图片中标出来了。全部弄好后,使用“保存当前主题”将自己建立的主题保存为.thmx文件,就可以反复使用了.......

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发生在长沙的一个创业失败事例

 刚跟一个朋友A做了一些交流,他不久前从一个创业公司离职,那公司目前已经倒闭了。这样的故事其实已经听过很多了,分析起来还是几个因素导致失败:

1、老板一开始雄心太大,把战线铺得太开;项目拖得时间一长,不能投入运营,不能获取利润回报,所有问题就都暴露出来了。

2、前端要求高,导致项目招人比较难,一直断断续续的添油战术;

3、老板喜欢掌控需求,增加一些复杂的开发点,加速了形势的恶化。

到后面,核心人员扛不住了,整条战绩就开始瓦解,直到崩溃。当初许下的承诺也不能兑现,甚至拖欠基层员工的工资。

教训是:

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Tags: 创业

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终于跑通了第一个来自away3d的官方示例

终于跑通了第一个3D范例。来自away3d的官方示例。

更多范例可以到这里下载:https://github.com/away3d

群里另外一兄弟提供了一个挺好的3D翻转类的站点:http://www.13flo.com/

这效果,就是我的短期目标。

 

Tags: away3d

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简练的代码实现连续滚动背景

很精干的代码实现背景连续滚动,没啥技术含量,主要借助了blitMask的功能。

XML/HTML代码
  1. package {   
  2.     import flash.display.MovieClip;   
  3.     import com.greensock.TweenMax;   
  4.     import com.greensock.BlitMask;   
  5.     import com.greensock.easing.Linear;   
  6.        
  7.     public class main extends MovieClip {   
  8.            
  9.         public function main(){   
  10.             var stagestageW = stage.stageWidth;   
  11.             var stagestageH = stage.stageHeight;   
  12.             var _bg:MovieClip = this.getChildByName("bg") as MovieClip;   
  13.             _bg.x = 0;   
  14.             查看更多...

    Tags: 连续滚动背景 BlitMask

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中国地图/世界地图自定义flash/AS3/xml

可生成各类“标记点”的地图了!

2010的时候我写的这个地图flash项目,陆续还是有一些朋友需要。而当年用的是AS2开发的,而我目前早就转了AS3路线,修改和定制都不太方便。因此昨天下个狠心,花一天时间,把整个代码用AS3重写了一下......

中国地图

世界地图

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Tags: flash中国地图 世界地图 AS3

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鼠标点上去快速变幻的图片

按客户要求,将动画改了另外一种形式,

其中top是上层那个带了不动文字的对象,cont是下方放所有轮转图片的容器。

源码如下:

Javascript代码
  1. package  
  2. {   
  3.        
  4.     import flash.display.DisplayObject;   
  5.     import flash.display.MovieClip;   
  6.     import flash.display.MovieClip;   
  7.     import com.greensock.TweenMax;   
  8.     import flash.events.MouseEvent;   
  9.        
  10.     public class pics extends MovieClip   
  11.     {   
  12.         var mt:TweenMax;   
  13.            
  14.         public function pics()   
  15.         {   
  16.             //TweenMax带上repeat:-1(无限循环)来做计时器用,每0.05秒触发一次roll函数       
  17.             mt=TweenMax.to(this, 0.05, { repeat: -1, onRepeat: roll,paused:true } );   
  18.             top.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, overH);   
  19.             top.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, outH);   
  20.         }   
  21.            
  22.         function overH(e:MouseEvent) {   
  23.             mt.resume();   
  24.         }   
  25.            
  26.         function outH(e:MouseEvent) {   
  27.             mt.pause();   
  28.         }   
  29.                
  30.                
  31.         function roll()   
  32.         {   
  33.             var currentMc:DisplayObject = cont.getChildAt(0);   
  34.             cont.setChildIndex(currentMc, cont.numChildren - 1);   
  35.         }   
  36.     }   
  37.   
  38. }  

 

分类:greenSock | 固定链接 | 评论: 0 | 引用: 0 | 查看次数: 6456

这个轮转动画是用于网站内页的,比较精练,所有图片都包含在swf中,没做外部载入。

 

代码和注释如下:

Javascript代码
  1. package {   
  2.        
  3.     import flash.display.DisplayObject;   
  4.     import flash.display.MovieClip;   
  5.     import flash.display.MovieClip;   
  6.     import com.greensock.TweenMax;   
  7.        
  8.     public class pics extends MovieClip {   
  9.         public function pics () {   
  10.             //我习惯用TweenMax带上repeat:-1(无限循环)来做计时器用,下面这句代码的意思是,最开始计时延时1秒后,每3秒触发一次roll函数   
  11.             TweenMax.to(this,3, {delay:1,repeat:-1,onRepeat:roll});    
  12.         }   
  13.            
  14.         function roll() {   
  15.             var currentMc:DisplayObject = getChildAt(0) ;   
  16.             setChildIndex(currentMc, numChildren - 1);   
  17.             TweenMax.from(currentMc,1, {alpha:0});   
  18.         }   
  19.     }   
  20.   
  21. }   

 

Tags: TweenMax 计时器

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前阵子为一个网站项目写的一个局部效果,把源代码(点击下载)放上来给大家交流一下。

主要让我学习了2个概念.....

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Tags: as3源码

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关于FLASH媒体报道的非官方辟谣

作者:郭少瑞

最近关于Flash的媒体报道真是越来越不靠谱了。这事儿本来就是内行看门道,外行看热闹,之前一些媒体发的通过贬低Flash来肉麻吹捧HTML5的片面报道,我们大多数做过几年Flash的开发者都一笑了之了,懒得计较。

大家心里都有数,两个平台各有优缺点,项目选型的时候,哪个合适就上哪个。就拿游戏来说,Flash还是占统治地位的,HTML5做游戏虽然已经有了很好的尝试,但还是问题很多,一些进入这个领域的公司要么退出,要么倒闭,火候还远远不够啊。

不过有时候这些片面报道看多了(注意我们不怕负面,任何技术都有缺点,大家都能接受,受不了的是片面),我也忍不住叨叨几句了。正如James Li所说,这些报道影响不到行内人,确实如此,但对很多刚刚进入这个领域(或打算进入的),有可能还是能造成混淆视听的影响。这里再批评一下Adobe的公关组(如果有的话),实在是不给力啊。所以写下这篇非官方的辟谣blog,期待出现更多理性的声音.................

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刚完工的一个flash迷你站(mini_site)

为株洲教育系统某网站定制的办事大厅动画。主要难点是场景的绘制,甲方要求要古典、大气又带有书卷气的的场景,反复制作了多稿,终于达到了客户要求,成功完成了制作。

这个项目还用到了用AS3代码操纵JS的功能。

 

Tags: flash迷你站

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使用swf开源程序与使用网上众多的电子杂志生成软件(比如PocoMaker、zmaker、iebook这些)的区别是,有源程序生成的可以自己调节配置和细节,可以直接生成分步加载的swf直接放到网站上运行,也可以打包成EXE发行。而生成软件一般都只能生成exe文件,并且免费版往往带了版权信息。

最近因为项目需要,在网上测试下载了几套as3翻书程序的源码。经过对比,最好的就是以下两套(均有源码)。

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Tags: 电子书 电子杂志 翻书 翻页

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专业级自主创意的FLASH动画报价

本报价是基于有5年以上,专业动漫创意设计工作经验的专业人士的工作报价。对于作品品质有较高要求的客户,可以参考本报价...

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Tags: 专业级报价

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flash水果对对碰小游戏

 flash水果对对碰小游戏,游戏规则,只要找到三个连续相同的水果,点击就可以得分

游戏编程语言使用AS3,游戏制作软件使用flash cs4

 有单位和个人需要订做flash小游戏,可联系我,QQ:149769644

Tags: flash小游戏

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